Post Thumbnail of Second Life Enterprise: wirtualne światy dla klientów biznesowych

Firma Linden Labs, twórca wirtualnego świata Second Life wprowadziła nową usługę ? korporacyjną przestrzeń, która ma być odpowiedzią na rosnące zainteresowanie firm nowoczesnymi formami współpracy w Sieci.

Second Life Enterprise jest chronione przez resztą świata przez wydajną zaporę sieciową W ten sposób klienci otrzymują kolejny poziom zabezpieczenia, który ma uchronić cenne …

Post Thumbnail of Second Life Video Tutorial: Teleportacja i Zapamiętywanie Miejsc w Second Life - poradnik video po Polsku

Second Life Video Tutorial: Teleportacja i Zapamiętywanie Miejsc w Second Life – poradnik video po Polsku

Post Thumbnail of Second Life Video Tutorial: jak Poruszać się w Second Life - poradnik po Polsku

Second Life Video Tutorial: jak Poruszać się w Second Life – poradnik wideo po Polsku

Post Thumbnail of Eksperyment z gimnazjalistami w SecondLife Polska - edukacja w second Life

Nasz eksperyment, który postanowiłyśmy przeprowadzić z wybranymi uczniami gimnazjum ma za zadanie sprawdzić czy SL może pomóc nieśmiałym w kontaktach z żywymi ludźmi. Podczas tworzenia naszego eksperymentu organizujemy spotkania, które za każdym razem wzbogacają nas w nowe doświadczenia i przemyślenia. Dzięki nim dostrzegamy nową metodę ośmielania młodzieży jaka jest SL. …

Post Thumbnail of Second Life jako Polska platforma edukacyjna

Grupa projektowa: 4 osoby z MI2. Osoba spoza grupy pomagająca w projekcie: Tomasz (robienie filmików).
Cele zaplanowane: stworzenie przejrzystej, zrozumiałej strony dla nieinformatyków zainteresowanych stosowaniem w dydaktyce najnowszych narzędzi e-learningowych; eksploracja i zaprezentowanie możliwości edukacyjnych SecondLife.

Grupa docelowa: nauczyciele oraz inne osoby zainteresowane możliwościami edukacyjnymi w platformie 3D.
Sposób przygotowania i realizacji: jako …

Post Thumbnail of K@feteria edukacyjna dla licealistów

Trwa drugi okres rekrutacji licealistów do projektu K@feteria edukacyjna dla licealistów – Akademia edukacji menadżerskiej. Organizatorami projektu e-learningowego są Szkoła Główna Handlowa i Narodowy Bank Polski. Uczestnikami kursów mogą być licealiści z całej Polski, bo większość zajęć będzie odbywała się przez Internet.
Zajęcia będą prowadzone z wykorzystaniem różnorodnych form technologii informacyjnych …

Post Thumbnail of Czym jest Second Life? - drugie życie - Poradnik Second Life po Polsku!

Brunet-intelektualista może zostać uroczą blondynką. Listonosz może stać się królem rocka, a każdy dziadek zamienić się w swojego wnuczka. Możliwości nie mają końca. Second Life, czyli ?drugie życie?, czeka na Ciebie w internecie. Już dziś 10 mln użytkowników przeniosło się do wirtualnych przestrzeni, by próbować swoich sił ?na nowo?. Jedni …

Post Thumbnail of Second Life Polska - Miłość od Pierwszego logowania Cezarego "Fisha" Ostrowskiego

Anna Noonan: Co spowodowało, że zostałeś rezydentem?
Cezary Fish Ostrowski: Miłość od pierwszego logowania. Miłość z dużym aspektem pragmatycznym, bo przeczuwałem tkwiące w Second Life możliwości marketingowe i deweloperskie. Jestem rezydentem SL już od prawie trzech lat.
Co cię fascynuje w Second Life?
Mnogość możliwości? interaktywność? element ludzki. Nowe techniki marketingu i PR.
Co …

Post Thumbnail of Second Life w nauczaniu- Wywiad z Sarah Robbins, z Ball State University w Muncie Indiana

Sarah Robbins, Deb Antoine
Wywiad z Sarah Robbins, z Ball State University w Muncie Indiana, autorką książki nt. Second Life, przeprowadzony 26 września 2007 r., przez Deb Antoine, metodyka nauczania online w Office of Technology-Enhanced Learning, University of Illinois Springfield.

Deb Antoine: – Dlaczego zdecydowałaś się użyć Second Life do nauczania?
Sarah Robbins: …

Post Thumbnail of Second Life traci głównego programistę

Cory Ondrejka,dotychczasowy główny programista największego na świecie wirtualnego świata – Second Life, zrezygnował z pełnionych dotychczas funkcji. Jego odejście od SL może zapowiadać kryzys wirtualnego państwa.
Od dłuższego czasu Second Life poddawane było ostrej krytyce m.in. za powolną pracę na starszych komputerach czy sytuacje, w których awatar tracił nagle ubranie. SL …

 Page 1 of 2  1  2 »