To by było na tyle odnośnie stwierdzenia, że producenci z Infinity Ward nie zignorują protestów graczy (prawie 112 tys podpisów pod petycją). W kilka godzin później, oficjalnie potwierdzono na 100%, że serwerów dedykowanych nie będzie. Co więcej, twórcy uważają nadal, że robią dobrze i że mają na uwadze dobro większości. Sami tak twierdzą. Albo są głupi, albo myślą, że głupi jesteśmy my.

Jason Ward i Vince Zampella, szefowie Infinity Ward, odpowiedzieli na zarzuty rozwścieczonej społeczności, że
Podobno Infinity Ward byÅ‚o zasypywane skargami „zwykÅ‚ych graczy”, którzy biadali, że nie mogÄ… siÄ™ bawić, bo co wejdÄ… na serwer, to albo jest on jakoÅ› zmodowany, albo grajÄ… tam wymiatacze, albo to jakaÅ› zamkniÄ™ta spoÅ‚eczność i w ogóle niefajnie jest, gdy ktoÅ› chce sobie ot tak, pograć. I rozumiem takich ludzi, ale trzeba też jasno sobie powiedzieć, że wiÄ™kszość z nich to osoby, które nie zadajÄ… sobie trudu w nauczenia siÄ™ gry. JeÅ›li ktoÅ› jest na tyle niepeÅ‚nosprytny, by nie móc znaleźć serwera z „noob” w nazwie… Albo niech poÅ›wiÄ™ci trochÄ™ czasu, tak z 15 minut, na znalezienie innego serwera. Albo niech mu przyjdzie do gÅ‚owy, że jak zaczyna grać w kilka miesiÄ™cy po wszystkich innych, to może nie być taki dobry jak oni…
A nawet jeżeli Infinity Ward chcÄ… uÅ‚atwić grÄ™ takim osobom, to dlaczego od razu trzeba karać całą resztÄ™? Przecież system matchmakingu opartego na umiejÄ™tnoÅ›ciach nie wyklucza serwerów dedykowanych. Wystarczy ograniczyć gry rankingowe, czyli te w których zdobywa siÄ™ kolejne poziomy i nowy sprzÄ™t, do systemu Infinity Ward – a serwery klanowe pozostawić bez tych „dobrodziejstw”, które i tak sÄ… przez klany wyłączane przecież. Dlaczego tak siÄ™ nie daÅ‚o? Aj, zapomniaÅ‚em, serwery dedykowane to furtka dla modderów i twórców map, a IW i Activision nie chce konkurencji dla swoich pÅ‚atnych DLC…
Zabawna jest też argumentacja odnoÅ›nie tego wspaniaÅ‚ego systemu kojarzenia graczy, który wedÅ‚ug Roba Bowlinga ma łączyć graczy na podobnym poziomie umiejÄ™tnoÅ›ci, a nie poziomie postaci w grze. PiÄ™kna idea. Choć gÅ‚upia, bo to oznacza, że miernota bÄ™dzie caÅ‚y czas graÅ‚a z miernotami i nigdy nie nauczy siÄ™ grać lepiej bez przykÅ‚adu z góry. Ale nawet to nie bÄ™dzie dziaÅ‚aÅ‚o, bo nie wymyÅ›lono jeszcze dobrego systemu oceniania umiejÄ™tnoÅ›ci graczy – microsoftowski TrueSkill jest niezÅ‚y, ale zbyt czÄ™sto widziaÅ‚em, jak kiepsko kojarzy drużyny grajÄ…cych, by w niego uwierzyć. I tak samo nie wierzÄ™ w system Infinity Ward.
A już szczególnie nie dajÄ™ wiary ich zapewnieniom, że przejÅ›cie na nowÄ… usÅ‚ugÄ™, bez modów i dedykowanych serwerów, sprawi, że w grze nie bÄ™dzie oszustów. Rob Bowling pisze, że Steam i jego VAC dajÄ… gwarancjÄ™ braku cheaterów – i tym samym daje Å›wiadectwo swojej ignorancji (albo hipokryzji), bo cheaterzy sÄ… wszÄ™dzie i zawsze, a VAC wcale nie wyÅ‚apuje ich lepiej niż PunkBuster. Jedynym skutecznym narzÄ™dziem zwalczania haxxorów jest… dobry admin na serwerze dedykowanym, który w mig takiego delikwenta wywali na kopach i jeszcze da bana na cd-key, żeby pajac już nigdy na dany serwer nie wróciÅ‚. No, ale system Infinity Ward bÄ™dzie widać lepszy od adminów.
A nie, zaraz, ZwiÄ…zek Radziecki już nie jest naszym ukochanym bratnim narodem… W takim razie…
Sławek Serafin
PS. Jak myślicie, ile czasu zajmie wyjątkowo zmotywowanym crackerom i modderom stworzenie pirackich serwerów dedykowanych do MW2?
Generalnie zadyma , ale niech będzie i na wesoło:)
BO