Rob Bowling z Infinity Ward właśnie strzelił w stopę swojej firmie. W trakcie podcastu wyjawił, że pecetowa wersja Modern Warfare 2 nie będzie obsługiwała dedykowanych serwerów i nie będzie podatna na modowanie. Tak po prostu. Całość ruchu w multiplayerze będzie obsługiwana przez nową usługę IW.net a każda rozgrywka będzie hostowana na komputerze jednego z graczy. Można będzie tworzyć prywatne rozgrywki ze zmienionymi zasadami – ale nie będzie żadnych promodów czy innych takich.

No to jak, czekamy na Bad Company 2, nie? DICE i EA nie jest aż tak głupie, żeby zniszczyć sobie multiplayer tak jak Infinity Ward i Activision.
Sławek Serafin
hmm lekka paranoja nastała , jaki ma sens gra multi bez dedykowanych serwerów , trochę to brzmi jak niesmaczny żart. Myślę ze 90% graczy kupuje te gre właśnie na tryb multi… brak mi słów.. porażka po całej lini ehh ….a miało być tak cudowanie………ZZZzZzzZz moje emocje niezłe odzwierciedla ten skromny w formie film:)
BO